is it possible to make this skript cancel if the player moves or is in combat?
code_language.skript:
command /spawn:
trigger:
message "&2&l[&2Farmland&2&l]&a&l>> &aDu vil blive teleporteret til spawn om 5 sekunder!"
wait 20 tick
message "&2&l[&2Farmland&2&l]&a&l>> &aDu vil blive teleporteret til spawn om 4 sekunder!"
wait 20 tick
message "&2&l[&2Farmland&2&l]&a&l>> &aDu vil blive teleporteret til spawn om 3 sekunder!"
wait 20 tick
message "&2&l[&2Farmland&2&l]&a&l>> &aDu vil blive teleporteret til spawn om 2 sekunder!"
wait 20 tick
message "&2&l[&2Farmland&2&l]&a&l>> &aDu vil blive teleporteret til spawn om 1 sekunder!"
wait 20 tick
make console execute command "/espawn %player%"